全ては大攻撃と最強技の回避次第。
※FDのHP/MPは実測値ではなく公式ガイド2に拠る。
また、INT及び呪紋ダメージは仮定(詳しくはプレイ日記6/24参照)を経た推測による不完全な値。
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HP |
MP |
ATK |
DEF |
INT |
ギャラクシー |
7000000 |
|
3500 |
100 |
750? |
ユニバース |
|
|
4900 |
140 |
1050? |
FD |
20999998 |
2099999 |
8750? |
174 |
1725? |
HP/MP残存割合 |
攻撃内容 |
ダメージ倍率 |
30%以上 |
通常攻撃(斬り上げ〜前方範囲計7Hit) |
小攻撃 |
×0.8 |
通常攻撃(周囲薙ぎ払い11Hit) |
小攻撃 |
×2.0HP、×0.096MP |
通常攻撃(斬り上げ〜斬り下ろし
〜周囲広範囲計27Hit〜超広範囲円環状9Hit) |
大攻撃 |
×2.0HP、×0.096MP |
ロックレイン(特定位置周囲6Hit) |
紋章術 |
INT×0.4+定数550 |
サンダーストラック(キャラ指定8Hit) |
紋章術 |
INT×0.4+定数1650 |
30%未満 |
(上に加えて) |
ニーベルンヴァレスティ
(槍直撃10Hit?)
(翼5Hit)
(超広範囲6Hit)
※発動中はレナスの当たり判定が対アイテムを 除き消滅。 →各種攻撃で
判定有(訂正)。 |
大攻撃 |
×4.0HP、×0.295MP |
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