STAR OCEAN Till the End of Time
(試遊会ver.)のフリーズについて

SO3(試遊会ver.)のフリーズについての発生報告です。
なお、管理人の試遊中には遭遇しておりません。発生を確認できた分のみを記載しております。


発生箇所:不明

 発生例自体が前回に比べかなり少なくなっていた為、発生の瞬間を確認する事はできませんでした。
 また、VPで採用されていたディスク読込のリトライ機能が採用されており、これが発動している例が あちこちで見られた為フリーズの確率はかなり引き下げられているものと思われます。が……

症状・件数

暗転中に突如停止 5回/63試遊

 つまりはこういう事です。読込リトライはあくまで対症療法に過ぎないので、対処し切れないレベルのエラーならば 結局フリーズしてしまうと。
 発生確認回数(主任スタッフがリセット用の棒持ってるスタッフにリセット指示していた回数なのでフリーズ回数と見て 問題無い筈)は並んでいる間のローテーション7回×9台、つまり63試遊につき5回でした。また一試遊が30分間だった為、平均 して6.3時間に一度のフリーズという表現も可能です。前回(TGS2002)の2〜3時間に一度に比べれば大分軽減されています が、10℃未満の店頭という特殊条件下でDTL-H10000(Debugging Station)を使用しての事とはいえ再現性のある例として 発生しているのは確かです。
 やはり今回も、こまめにセーブをして数時間に一度リセットするという、SO2やVPで有効だった手段を採るのが無難と 言えるのでしょう。また室温20度前後ならさほど問題無いかも知れませんが、0度前後の部屋で過ごしていたり(実際に 知人に居ます)或いは暖房強過ぎて夏場の様に30度超えたり、古いのに修理に出していないPS2本体を使用したりすると 同様の状況になりかねない事くらいは覚悟しておいた方が良いかと。

 何より「数時間に一度リセット」というのはAAA中核メンバーの御一人が、非公式ながらSO2やVPのフリーズに対する 最も有効な対処法の一つとして説明されたほどですし……(こっそりと、ではありましたが)


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