固められる態勢でない限り乱戦は禁物。
但し火属性防御を固めたキャラ一人で戦えばかなり楽になる。
※INT及び呪紋ダメージは仮定を経た推測による不完全な値。
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HP |
MP |
ATK |
DEF |
INT |
ギャラクシー |
3000000 |
|
2800 |
100 |
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ユニバース |
4500000 |
|
3920 |
140 |
1050? |
FD |
9000000 |
|
7000 |
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1725? |
HP/MP残存割合 |
攻撃内容 |
ダメージ倍率 |
60%以上 |
通常攻撃(星) |
小攻撃 |
×0.795 |
通常攻撃(周囲薙ぎ払い) |
小攻撃 |
×0.2MP |
通常攻撃(突撃) |
大攻撃 |
×0.295MP |
エクスプロージョン
(特定位置周囲火球5Hit)
(超広範囲爆発5Hit)
(周辺部爆風5Hit) |
紋章術 |
約3850〜4200(火球)
約7700〜8400(爆発)
約5750〜6300(爆風)
(ギャラクシー) |
60%未満 |
(上記の内エクスプロージョンに代えて) |
マジカルスター(星4way) |
大攻撃 |
×0.4MP 沈黙付加 |
サプライズスター(周囲超広範囲) |
大攻撃 |
×0.6MP 混乱付加 |
ファイアボルト(火球5発) |
紋章術 |
約5050〜5500 (ギャラクシー) |
レイ(特定位置周囲5Hit) |
紋章術 |
約6200〜6750 (ギャラクシー) |
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